จับตา E-sport และแนวทางสำหรับธุรกิจ

ถึงจะมีปรากฎการณ์ต่างๆเกิดขึ้นมากมายอย่างไรก็ตามอุตสาหกรรม Esport ได้รับความนิยมและมีแนวโน้มที่จะเติบโตขึ้นเรื่อยๆ ในงาน Techsauce Global Summit ดร.ศรุต วิณิชพันธุ์ Director แห่ง Sea (Thailand)

ดร.ศรุต วิณิชพันธุ์

ดร.ศรุต ดำรงตำแหน่งที่ Sea ก่อนหน้านี้ก็มีประสบการณ์ทำงานในบริษัทด้าน telecompany มาก่อน และมีความสนใจใน online gaming ดร.ศรุตมองย้อนกลับไปเมื่อ 10 ปี เกมส์ออนไลน์คงพบได้ตามคอมพิวเตอร์ pc ทั่วไป ก่อนจะพัฒนามาเป็นเกมที่อยู่ในโทรศัพท์ ทำให้เข้าถึงการเล่นเกมได้ง่ายขึ้น อินเตอร์เน็ตก็มีสวนทำให้วงการเกมส์เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็วปัจจุบันเทรนด์ของออนไลน์เกมส์มิ่งกำลังมาแรง ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องเล่นเกมส์กับผู้อื่น โดยเฉพาะการเกิดขึ้นของ 4G และ 5G จะทำให้เกมออนไลน์ได้รับความนิยมได้รับความสะดวกรวดเร็วในการดาวน์โหลด content ของเกมส์ออนไลน์มาเก็บไว้ได้

การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นเกมส์ไปสู่แพลตฟอร์มหลัก

Garena World 2019 ตัวอย่างของการเติบโตของ Esport หลายปีที่ผ่านมา 10 ปีไม่มีใครเชื่อว่าจะมีงาน Esport ที่ผู้คนมารวมตัวเพื่อแข่งขันเกมออนไลน์ เป็นงานอีสปอร์ตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จัดขึ้นเป็นเวลา 2 วันโดยมีผู้เข้าชมออนไลน์มากถึง 31 ล้านครั้ง พบว่ามันให้ความบันเทิงเเละเปรียบเหมือนเป็นเอนเตอร์เทนเมนต์มีเดียเกมส์ออนไลน์จึงไม่ใช่แค่การเล่นเกมธรรมดา แสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมเริ่มเข้าสู่กระแสหลัก ในการเป็นแพลตฟอร์มความบันเทิงใหม่

รูปแบบการเล่นเกมส์

ประสบการณ์ใหม่ใน E-sport

ดร. ศรุตได้นำประสบการณ์ใหม่ๆ เริ่มต้นจากการพัฒนาเกมส์ Free Fire โดย garena Free Fire เป็นยอดดาวน์โหลดอันดับหนึ่งในอุตสาหกรรมเกมนับว่าเป็นการประสบความสำเร็จอย่างมาก จึงเป็นแรงบันดาลใจให้สร้างเนื้อหาเกมใหม่ๆ ผู้คนสามารถสร้างตัวละครของตัวเองด้วยเครื่องแต่งกายพื้นฐานแล้วมันไม่ใช่แค่เกมสำหรับผู้ชมอีก Garena นำประสบการณ์ใหม่ให้กับผู้ใช้ผ่านแพลตฟอร์มเกมอาจนำไปสู่การมีส่วนร่วมและความพึงพอใจที่ดีขึ้น

ประสบการณ์ใหม่ใน E-sports